エージェント型 AI — 8GB Orin Nano 上の NemoClaw
お使いのキットは、常時稼働の自律エージェントである NVIDIA NemoClaw を、コマンド 1 つでインストールして実行できます。本ページでは、NemoClaw とは何か、公式のインストール、周辺のエージェントスキル、8GB に対する正直な見込み、そして必要となるセキュリティ上の判断を扱います。
NemoClaw とは
NVIDIA によると、NemoClaw は「自律エージェントを構築するためのオープンなブループリントの集合」です — 現実のワークフローを横断して推論し、計画し、行動する常時稼働の AI システムです。エージェントハーネス(OpenClaw、Hermes、LangChain Deep Agents)と、NVIDIA Agent Toolkit のコンポーネント(Nemotron モデル、NeMo、OpenShell のランタイムポリシー制御)をまとめたものです。
OpenShell はセキュリティ層です:「エージェントがアクセスできるもの — ファイル、ネットワーク、認証情報、ツール — を強制する、内部のセキュアなランタイム」です。
NemoClaw はアルファ版ソフトウェアです — NVIDIA は「Early preview」と位置づけています(2026-03-16 以降)。製品ページ:https://www.nvidia.com/en-us/ai/nemoclaw · Build-a-Claw ハブ:https://www.nvidia.com/en-us/ai/build-a-claw/
インストール — 公式のコマンド 1 つ
キット上で NVIDIA のインストーラーを実行します:
curl -fsSL https://www.nvidia.com/nemoclaw.sh | bashこれにより、デフォルトのハーネスである OpenClaw がインストールされます。ほかの 2 つは環境変数で選択できます:
curl -fsSL https://www.nvidia.com/nemoclaw.sh | NEMOCLAW_AGENT=hermes bash
curl -fsSL https://www.nvidia.com/nemoclaw.sh | NEMOCLAW_AGENT=langchain-deepagents-code bashこのキットでは、インストーラーが Jetson(Orin と Thor)を自動検出し、まず JetPack のホスト構成を適用します。L4T 39.x では br_netfilter モジュールが存在しない場合にのみロードします(これがないと、サンドボックスで DNS 解決が失敗し、オンボーディングが「Setting up OpenClaw inside sandbox」で止まります)。Ollama を選択すると、インストーラーは Ollama もインストールします:「このスクリプトは(ollama が選択されていれば)ollama もインストールするので、事前に手動でインストールする必要はありません」(NVIDIA スタッフ)。NVIDIA のサイトはこのデバイスを次のように説明しています:「Install OpenClaw on Your NVIDIA Jetson Orin Nano」—「Jetson 上の完全にローカルな AI パーソナルアシスタント…クラウド API は不要です」。
重要 — NemoClaw のプラットフォームサポートマトリクス(v1.1、2026-09-04)に Jetson の行はありません。テスト済みプラットフォームは Linux(Ubuntu 24.04)と DGX OS Spark です。Orin Nano のサポートは実際には機能します — インストーラーがボードを検出し、NVIDIA がそのフローをドキュメント化しています — ただし正式サポートとして公開されているわけではないため、粗い部分を想定してください。
ここで重要な要件(NVIDIA の NemoClaw 前提条件ページより):
| 要件 | 最小 / 推奨 | このキットでは |
|---|---|---|
| RAM | 8 GB / 16 GB | 合計 8GB — 最小値ちょうど |
| 空きディスク | 20 GB | 内蔵ストレージなし。microSD か NVMe を使用(クイックスタート) |
| Node.js / npm | 22.19+ / 10+ | 別途インストール |
| コンテナランタイム | Docker Engine / Desktop / Colima | ソケットの修正:sudo usermod -aG docker $USER の後、newgrp docker |
インストール後 — 最初のセッション
NVIDIA スタッフは Orin でのフローについて、Jetson AI Lab のウォークスルー(ベンダーガイド)を参照先として挙げています:
curl -fsSL https://ollama.com/install.sh | sh— または省略可。NemoClaw のインストーラーが Ollama もインストールできます。- Nemotron3 Nano 4B など、4B クラスのツール呼び出しモデルを取得します(ガイドの
nemotron-3-nano:30bの例はより大きなデバイス向けです)。 curl -fsSL https://www.nvidia.com/nemoclaw.sh | bash- オンボーディング:モデルソースとして Ollama を選択し、機能する範囲で最も厳しいサンドボックスポリシーティアを選びます。
source ~/.bashrcの後、nemoclaw my-assistant connect。エージェントはopenclaw tuiで起動します。
エージェントスキル
NVIDIA は エージェントスキルも提供しています — オープンな Agent Skills 形式のパッケージ化されたワークフローで、AI コーディングアシスタント(Claude Code、Cursor、Codex)にデバイス固有の自動化を追加するものです。この時代にドキュメント化されている領域は 2 つです:
- フィジカル AI(ロボティクス)。 Isaac ROS はエージェントスキルのカタログを提供しています — NVIDIA によれば、Isaac ROS 開発コンテナの起動や Mission Control クラウドスタックの立ち上げなどのタスクです。カタログは https://github.com/nvidia/skills(「Physical AI」カテゴリ)にあり、
npxでインストールします(Node.js は標準の Isaac ROS 環境には含まれません)。Isaac ROS 5.0 ではisaac-ros-activateCLI と、早期アクセスのmigrate-node-to-rosidl-bufferスキルが追加されています。ロボティクスを参照。 - ビデオパイプライン。 L4T r39.2.1 のリリースノートは、「ビデオパイプライン向けエージェントスキル」を新機能の 1 つとして挙げています。
正直に言うべきギャップが 1 つあります:本ページの情報源がドキュメント化している NVIDIA エージェントスキルは Isaac ROS(フィジカル AI)向けとビデオパイプライン向けであり、NemoClaw 固有のスキルカタログをドキュメント化したものはありません。
8GB に対する現実的な期待
常時稼働のエージェント、ローカルモデル、そして Ubuntu デスクトップは、このキット上では同時に余裕をもって収まりません。ドキュメント化された予算:
- 使用可能なメモリは 8GB ではなく約 7.6 GB です。 NVIDIA 曰く:「8GB の物理 DRAM のうち、ファームウェアとカーネルの予約領域を除いておよそ 7.6 GB が使用可能です」。
- 8GB は NemoClaw の下限であり、快適圏ではありません。 前提条件では 8GB が最小、16GB が推奨とされています:「RAM が 8GB 未満のマシンでは、この合計使用量が OOM killer を引き起こすことがあります。メモリを追加できない場合は、少なくとも 8GB のスワップを構成して、パフォーマンス低下と引き換えに問題を回避してください」。このキットのメモリは固定です — スワップファイルを計画してください(メモリ効率)。約 2.4 GB のサンドボックスイメージのプッシュは、8GB の Orin Nano で既に OOM を引き起こしています。
- モデルがロードされる前に、エージェントとデスクトップがメモリを消費します。 NVIDIA フォーラムのコミュニティガイドは OpenClaw ランタイムを最大約 1 GB としています。グラフィカルデスクトップを無効化すると最大約 865 MB が解放され(NVIDIA の数値)、コミュニティの計測では GNOME が 600 MB 超です。
- モデルが大きすぎる場合の失敗は、NVIDIA フォーラムのコミュニティ報告でドキュメント化されています。 8GB ボード上の Ollama は 7.4 GB のモデルと 16 GB のモデルのロードに失敗しました:
cudaMalloc failed: out of memory ... failed to allocate buffer for kv cache。ファイルサイズだけでは収まるかどうかの判断になりません — KV キャッシュも同じ 8GB に収まる必要があります。
情報源による「収まるもの」:NVIDIA が検証済みの Ollama デフォルト(qwen3.6:35b、nemotron-3-nano:30b、qwen3.5:9b)はより大きなマシン向けのサイズです。Jetson AI Lab のガイドは 4B クラスのツール呼び出しモデルから始めるよう述べています — 「動作はしますが、30B クラスのモデルより弱いパフォーマンスは覚悟してください」。また NVIDIA のメモリブログは、チューニング済みの 4 ビットでの範囲を LLM 約 10B まで、VLM 約 4B パラメータまでとしています — これは専用構成での上限であり、デスクトップとエージェントも同時に抱えられる予算ではありません。
NVIDIA はこのデバイス上の Ollama について tokens/sec の数値を公開していません。外部の速度の主張は慎重に扱ってください(ローカル LLM 推論を参照)。
Juxi の補足: ここで実用的な常時稼働構成を組むなら、ヘッドレスモード、4B クラスの量子化モデル、そして 20GB の要件とスワップファイルのための NVMe ストレージを計画してください。これは情報源が支持する範囲と一致します。それより大きいものは未検証です。
Ollama とエージェントに関するメモ — NVIDIA スタッフ確認済み
NVIDIA スタッフは Orin Nano + JetPack 7.2 + Ollama のフローを開発者フォーラムでデバッグし、2026 年 9 月に JetPack 7.2.1 上の Ollama を再検証しています。
まず GPU を確認してください。
ollama psは PROCESSOR 列に100% GPUを示すはずです。CPU と表示される場合、エージェントは非常に遅くなります。ドキュメント化された失敗(2026 年 6 月)。 書き込み直後の JetPack 7.2 の Orin Nano で NemoClaw + Ollama を使うと、
openclaw tuiは開いても応答しませんでした(「Autocompaction could not recover this turn」)。NVIDIA が再現しました:Ollama が GPU 検出をスキップしており(CPU フォールバック)、サンドボックスのコンテキストウィンドウはわずか 4096 トークンでした。スタッフによる修正は、次の行を/etc/systemd/system/ollama.service.d/override.confに書き込むものでした:iniEnvironment="OLLAMA_HOST=127.0.0.1:11434" Environment="OLLAMA_CONTEXT_LENGTH=32768" Environment="OLLAMA_IGPU_ENABLE=1" Environment="GGML_BACKEND_PATH=/usr/local/lib/ollama/cuda_v13/libggml-cuda.so" Environment="LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib/ollama:/usr/local/lib/ollama/cuda_v13"その後
sudo systemctl daemon-reload && sudo systemctl restart ollamaを実行します。サンドボックス内(nemoclaw my-assistant connect)では、.openclaw/openclaw.jsonのcontextWindowを 32768 に引き上げ、設定のハッシュを更新しました。報告者は、その後 Ollama が GPU 上で動作することを確認しています。現在の状況:この回避策は不要なはずです。 2026 年半ばのスタッフ発言:「この問題は最新の ollama リリースで修正されています。回避策(override.conf)はもはや必要ありません」。JetPack 7.2.1 では上流のインストーラーが動作し、
ollama psは 100% GPU を報告します。「WARNING: Unsupported JetPack version detected」の行は無害です。まず標準インストールを試してください。それでも Ollama が CPU にフォールバックする場合: まず Ollama を更新してください。あるフォーラムユーザーは、古い
/usr/local/lib/ollama/cuda_v12ディレクトリを削除することで、しつこいフォールバックを解消しました(スタッフが削除を確認)。override.conf は最後の手段のフォールバックとして残してください — これは NVIDIA がまさにこのキットで成功裏に使用したものです。
常時稼働エージェントのセキュリティ
常時稼働のエージェントは、認証情報とツールへのアクセスを持つプログラムであり、あなたが見ていない間も動作し続けます。あなたのデータを保持するデバイス上では、これは現実のリスクです:ここでのツールとシェルへのアクセスを持つエージェントは、到達できるものなら何でも読み、変更し、送信できます。
ポリシー層を使用してください。 NVIDIA は OpenShell を「エージェントがアクセスできるもの — ファイル、ネットワーク、認証情報、ツール — を強制する、内部のセキュアなランタイム」と説明しています。オンボーディングでは、役割を果たせる範囲で最も厳しいサンドボックスポリシーティアを選んでください(Jetson AI Lab のウォークスルーも最も厳しいティアを勧めています)。
認証情報。 エージェントにはスコープ付きで失効可能な認証情報 — 専用のキーとアカウント — を与え、個人のものは決して使わないでください。エージェントが読めるものはコピーでき、使えるものは騙されて使わされる可能性があります。メッセージング連携はあなたの身元で動作します:NVIDIA の Orin Nano ページには OpenClaw + WhatsApp の例があるため、専用のアカウントまたは番号を使用してください。
ネットワーク露出。 ローカルサービスは localhost に留めてください — ここでの NVIDIA スタッフによる Ollama の構成は 127.0.0.1 にバインドしています(OLLAMA_HOST=127.0.0.1:11434)。エージェントのダッシュボード、制御 API、モデルサーバーをオープンなインターネットに公開しないでください。リモートアクセスには、自分で管理するトンネルまたは VPN を使用してください。インストールには Docker(Engine/Desktop/Colima、上記の要件参照)と、サンドボックス化されたコンテナクラスター(OpenShell ゲートウェイは内部で k3s を実行します)、および sudo アクセスが必要です。
運用習慣。 まずは監督下で始めてください — 無人で放置する前に、エージェントが何をするか観察します。失効や取り消しができないアクセスを与えないでください。バックアップと復旧手段を維持してください(書き込みと更新を参照)。NemoClaw はアルファ版ソフトウェア(「Early preview」)です。サンドボックスは複数ある層の 1 つとして扱い、唯一の層とはしないでください。
注意 — このスタックはローカルで動作するため(「クラウド API は不要」)、セキュリティ境界はあなたのデバイス、ネットワーク、認証情報です。エージェントを動かし続ける前に、この 3 つすべてを見直してください。
出典
- NVIDIA NemoClaw 製品ページ(2026-09-26 確認)— 定義、ハーネス、インストールコマンド、OpenShell。
- NVIDIA Build-a-Claw リソースハブ(2026-09-26 確認)— Orin Nano のインストールセクション。
- NemoClaw — 前提条件およびプラットフォームサポート(2026-09-26 確認)
- NemoClaw — トラブルシューティング(Jetson ホスト構成)(2026-09-26 確認)
- NVIDIA 開発者フォーラム — JetPack 7.2 搭載 Jetson Orin Super 上の NemoClaw(NVIDIA スタッフによる修正)(2026-09-26 確認)
- NVIDIA 開発者フォーラム — Jetson 上の Ollama(スタッフ検証済み)と JetPack 7.2 の GPU アクセラレーション(2026-09-26 確認)
- NVIDIA テクニカルブログ — NVIDIA Jetson におけるメモリ効率の最大化(2026-09-26 確認)
- NVIDIA 開発者フォーラム — Orin Nano Super 8GB で動作する AI モデル(コミュニティガイド)(2026-09-26 確認)
- Jetson AI Lab — NemoClaw チュートリアル(ベンダーガイド)(2026-09-26 確認)
- Isaac ROS — Getting Startedとリリースノート(2026-09-26 確認)
- Jetson Linux r39.2.1 リリースノート(PDF)(2026-09-26 確認)— 「ビデオパイプライン向けエージェントスキル」の新機能項目。
ステータス:ドラフト、cheny によるレビュー待ち。記載した日付時点の NVIDIA 公式ドキュメント、NVIDIA 開発者フォーラムの投稿、Jetson AI Lab のベンダーガイドに基づいています。Juxi Technology による実機検証はまだ行われていません。
NVIDIA® および Jetson™ は NVIDIA Corporation の商標です。本ページは Juxi Technology によって公開されており、NVIDIA の公式出版物ではありません。

